作者:佚名 来源:
互联网 更新时间:2008-4-18 编辑:Richard
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虽然说我已经不止一次听到有的艺术家在谈到自己的多种创作风格时类比品味天下多种美食的论调,但是在Tortur这里我却是第一次听到有人说“我要让别人在我的这些菜中听到一些特有的声音”。
是什么声音呢?传统艺术渐行渐远的足音?还是未来世界中宇宙飞船划过头顶的轰鸣?一派静谧中的孤独的风声?还是漫画背后嘻嘻闹闹的欢笑声?总之,你都会发现这个在品味艺术的年轻人希望你能够从他的作品中听到不一样的声音。如果说,每个人都会对概念设定表达出千万种个人的观点,那么强调“倾听所造就的情景感”就是Tortur的概念设定理念中属于他的特色论调。
“我要让别人在我的这些菜中听到一些特有的声音”,这也是本期杂志所要表达的。在文字和图片中,要让读者朋友听到一些特有的声音——择业问题、圈钱问题还有史前问题,尽在本期杂志,慢慢看吧。

《数码设计·产业》
资讯(004-007) 3月20日,在北京皇家大饭店的一层宴会厅举办了松下奥运高清沙龙。作为奥运会全球合作伙伴和北京奥运会主转播设备赞助商,松下广播电视设备将被大量运用到北京奥运会的转播工作中去。在这次沙龙中,我们看到了新一代记录媒体—P2的卓越性能,P2技术的优越性包括简便、优质、高效和环保。除此以外,DVCPRO HD同样是这次沙龙的一大热点,它在格式先进性、IT化、网络化、高清化、与现有设备兼容性、稳定性和维护成本等方面都存在着自己的优势。
继“Wacom带你走近变形金刚”之后,本刊再次联手专业数字创作设备提供商Wacom,打造大型数字创意交流活动“Wacom-数码设计影视游戏艺术创作系列讲座”。活动为期三天,覆盖北京、上海、广州三大地区。活动特别邀请到了三位著名艺术大师:2007年中国最具国际影响力的数字艺术家何德洪、概念设计界天才型艺术家Andrew Jones和Massive Black中国区设计总监Dirtyiron,针对概念设计与插画艺术中的角色创作进行了现场创作和讲解。
cmiVFX发布了Houdini 9的官方教学录像。这套影片的受众是新用户和刚刚从其它动画软件转过来的用户。该教程主要展示了Houdini 9的最新特性。最新的四维概念的用户界面能极大程度的提高工作效率。用户几乎可以通过一瞬间的操作回到任何一步历史记录,并且所有返回历史记录的操作都是无损操作,这项功能在当今业界可以说还没有对手。

卒业择业(016-021) 每个毕业生都想进一家有着光辉业绩、发展好、甚至是伟大的公司,而每个这样的公司的要求标准又都会非常的高,坐在门槛上的老总也会对想进来的大学毕业生投去怀疑的目光,在他们的经验中,刚走出毕业校门的学生往往“眼高手低”、“工作目的不明确、心态不端正”、甚至直接说“不可靠”。一面是这些负面的声音,一面是毕业生对于工作机会的渴求态度——极度矛盾之间造就了看似不可解决的沟通隔膜。我们在此针对艺术类毕业生择业所从事的主要四个行业询问了其中具有代表性的京、沪、粤三地公司,每个公司回答了5个关于毕业生就业的问题,态度客观中肯。让我们来听听这些来自企业的声音。

迈克尔·贝能圈到一亿美金么?(022-025) 如果说有这么一家影视特效公司,有15年的历史,由IBM注资组建,聚集了众多好莱坞大腕,制作过《泰坦尼克》、《变形金刚》这样的影片,它的股票要上市,你会买吗?这家公司就是闻名全球的Digital Domain(以下简称DD)。15年前,《泰坦尼克》的导演卡梅隆拉上IBM创办了它,那时ILM(工业光魔)也不过是几十人的公司。不过我们今天要研读的不是DD的光荣历史,而是借着它要公开发行股票的机会,分析一下它的S1表格,从数字上思考这家历史悠久的公司为什么要上市融资,以及它的投资潜力。
